ぶたが分かることだけ
相手の防御力無視、上限80%。
コンテンツによって貫通力にデバフ(マイナス補正)がかかる。
ある程度のステージ数になってくると、貫通力の優先度が高くなる。
80%以上推奨。
基本的にはエンチャントでしか数値を上げることは出来ない。
相手の回避率を命中率が上回った場合、攻撃は100%あたり、差分の数値%の確率でダメージは2倍になる。
例1:自分の命中率:10% 相手の回避率20%の場合
10%の確率で攻撃は回避される。
例2:自分の命中率:35% 相手の回避率20%の場合
攻撃は必ず当たり、15%の確率で与ダメージが2倍になる。
例3:自分の命中率:120% 相手の回避率10%の場合
攻撃は必ず当たり、10%の確率で与ダメ3倍、90%の確率与ダメ2倍
相手の命中率を回避率が上回った数値%だけ、攻撃を完全回避する。
例:自分の回避率30% 相手の命中率10%の場合
30-10=20%の確率で攻撃を回避
盾防御確率の数値%の確率で被ダメージを盾ダメージ軽減率%だけ軽減する。
上限が無く、100%にすることが可能。
盾防御スキルを持っている仲間を編成、装備のセット効果等で得られる。
古代悪魔マモン | 不滅レア | 2体 | +20% | シーズン亀裂(火炎) ポイント引換 |
黒い星ゾッド | 地獄 | 1体 | +16% | |
ドワーフ王ゾッド | 神聖 | 2体 | +12% |
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